ТРАНСФОРМАЦИЯ ЭСТЕТИЧЕСКОГО ОПЫТА В ЦИФРОВОМ ИСКУССТВЕ: ПРОЦЕССУАЛЬНОСТЬ, ИНТЕРАКТИВНОСТЬ И ГЕНЕРАТИВНОСТЬ

Авторы

  • Махаббат Джакипбекова Южно-Казахстанский исследовательский университет имени Мухтара Ауезова (Шымкент, Казахстан)
  • Даулетхан Болысбаев Южно-Казахстанский исследовательский университет имени Мухтара Ауезова (Шымкент, Казахстан)

DOI:

https://doi.org/10.47940/cajas.v11i3.1129

Аннотация

Эта исследовательская работа посвящена анализу трансформации эстетического опыта в эпоху цифровых технологий. Актуальность исследования обусловлена ростом технологий и их влиянием на сферу искусства, что требует пересмотра традиционных эстетических понятий. Статья посвящена изучению новой парадигмы эстетического опыта в контексте цифрового искусства. В ходе исследования анализируется тенденция перехода от рассмотрения традиционных художественных произведений к активному участию в процессе формирования цифровых произведений искусства. Для проверки этой гипотезы в качестве основной методологической базы используются медиалогия Маршалла Маклюэна, теория новых медиа Льва Мановича и акторно-сетевой подход Бруно Латура. Целью исследования является выявление и систематизация основных характеристик этой парадигмы посредством сравнительного анализа. В рамках работы решены задачи определения онтологического статуса объекта цифрового искусства, определения ролей автора и зрителя и выделения новых эстетических принципов. На основе методологии, использованной в статье, было показано, что цифровое произведение можно анализировать не как изолированный объект, а как динамический результат совместной деятельности человека и технологии. В качестве эмпирического материала были проанализированы проекты Кейси Риаса, команды TeamLab и Марио Клингемана. Результаты исследования представлены в виде сравнительной таблицы. Представленная таблица служит наглядной моделью, демонстрирующей смену парадигмы эстетического восприятия. Благодаря стремительному развитию технологий зритель не только наблюдает за готовыми произведениями искусства, но и уделяет больше внимания его непрерывному и систематическому изменению (процессуальности), взаимодействию с ним (интерактивности) и процессу создания с помощью алгоритмов программ (генеративности). Цифровое произведение не является законченным произведением. Это процесс на пути к постоянному развитию. Его автор перестает быть единственный создателем. Теперь он разработчик системы (например, программы), а зритель не только пассивно наблюдает за искусством, но и активно участвует в его формировании. Процессуальность, интерактивность и генеративность закрепляются в качестве основных принципов новой парадигмы, и ценность переходит от конечного результата к уникальности процесса взаимодействия. С одной стороны полученные результаты подтверждают тезис Маклюэна о медиа – как внешнем расширении человека, а также уточняют концепции Мановича о модульности и автоматизации в контексте цифрового творчества. С другой, работа автора статьи значительно обогащает эту теоретическую основу. В статье, автор систематически раскрывает, как конкретные технические параметры и алгоритмические особенности цифровых медиа преобразуют эстетический опыт. В частности, формат процессуальности, интерактивные интерфейсы и генеративные механизмы выводят актуальные модели эстетического восприятия на новый уровень. Таким образом, это придает классическим медиатеориям глубину и оригинальность в современном контексте.

Ключевые слова:

цифровое искусство, эстетический опыт, процессуальность, интерактивность, генеративность, медиафилософия, акторно-сетевая теория, новые медиа, алгоритмическое творчество, иммерсивные технологии

Скачивания

Данные скачивания пока недоступны.

Биографии авторов

Махаббат Джакипбекова, Южно-Казахстанский исследовательский университет имени Мухтара Ауезова (Шымкент, Казахстан)

 Джакипбекова Махаббат – кандидат педагогических наук, доцент, Южно-Казахстанский  исследовательский университет имени Мухтара Ауезова (Шымкент, Казахстан)

Даулетхан Болысбаев, Южно-Казахстанский исследовательский университет имени Мухтара Ауезова (Шымкент, Казахстан)

Болысбаев Даулетхан – кандидат философских наук, профессор, Южно-Казахстанский  исследовательский университет имени Мухтара Ауезова (Шымкент, Казахстан)

Библиографические ссылки

Верник, А. Теория социальных медиа в работах Маршалла Маклюэна // Вестник Челябинского государственного университета. – 2014. – № 23 (352). – С. 10–12.

Гуревич, П. С. «Эстетика Иммануила Канта» // Искусство как феномен культуры: традиции и перспективы: материалы Международной научной конференции Государственной классической академии имени Маймонида (13–19 апреля 2015 г.). – Москва, 2015. – С. 129–137.

Ерохин, С. Эстетика цифрового изобразительного искусства. – Санкт-Петербург: Алетейя, 2010. – 216 с.

Латур, Б. Пересборка социального: введение в акторно-сетевую теорию / пер. с англ. И. Полонской. – Москва: Изд. дом Высшей школы экономики, 2020. – 384 с.

Маклюэн, М. Понимание медиа: Внешние расширения человека / пер. с англ. В. Николаева. – Москва: КАНОН-пресс-Ц; Кучково поле, 2003. – 464 с.

Манович, Л. Язык новых медиа. – Кембридж, Массачусетс: MIT Press, 2001. – 354 с.

Мысаева, Қ. Жаңа медианың қалыптасуы мен дамуындағы шетелдік тәжірибелер // ҚазҰУ хабаршысы. Журналистика сериясы. – 2016. – № 1 (39). – Б. 60–65.

Риас, К., Фрай, Б. Знакомство с программированием на языке Processing. – Москва: ДМК Пресс, 2021. – 232 с.

Чжан, Х. Вдохновение иммерсивного медиаискусства в методах музейной экспозиции на примере музея "teamLab" // Культура и цивилизация. – 2023. – Т. 13, № 10A. – С. 220–227. DOI: 10.34670/AR.2023.98.75.023.

Spratt, E. L. Creation, Curation, and Classification: Mario Klingemann and Emily L. Spratt in conversation // XRDS: Crossroads, The ACM Magazine for Students. – 2018. – Vol. 24, No. 3. – Pp. 33–43.

References

Erokhin, Semen. Aesthetics of Digital Fine Art. Aletheia, 2010.

Gurevich, Pavel. “Aesthetics of Immanuel Kant.” Art as a Cultural Phenomenon: Traditions and Prospects, Materials of the International Scientific Conference of Maimonides State Classical Academy. April 13–19, 2015, pp. 129–37.

Latour, Bruno. Reassembling the Social: An Introduction to Actor-Network-Theory. Translated by Irina Polonskaya, Publishing House of the Higher School of Economics, 2020.

Manovich, Lev. The Language of New Media. MIT Press, 2001.

McLuhan, Marshall. Understanding Media: The Extensions of Man. KANON-press-C; Kuchkovo Pole, 2003.

Mysaeva, Karlyga. “Foreign Experience in the Formation and Development of New Media.” KazNU Bulletin. Journalism Series, vol. 39, no. 1, 2016, pp. 60–65.

Reas, Casey, and Ben Fry. Getting Started with Processing. Translated from English, DMK Press, 2021.

Spratt, Emily L. “Creation, Curation, and Classification: Mario Klingemann and Emily L. Spratt in Conversation.” XRDS: Crossroads, The ACM Magazine for Students, vol. 24, no. 3, Apr. 2018, pp. 33–43.

Vernik, Aleksandr. “Theory of Social Media in the Works of Marshall McLuhan.” Bulletin of Chelyabinsk State University, vol. 352, no. 23, 2014, pp. 10–12.

Zhang, Haichao. “Inspiration of Immersive Media Art in Museum Exposition Methods on the Example of ‘teamLab’ Museum.” Culture and Civilization, vol. 13, no. 10A, 2023, pp. 220–27. DOI: 10.34670/AR.2023.98.75.023.

Опубликован

2026-10-27

Как цитировать

Махаббат Джакипбекова, и Даулетхан Болысбаев. «ТРАНСФОРМАЦИЯ ЭСТЕТИЧЕСКОГО ОПЫТА В ЦИФРОВОМ ИСКУССТВЕ: ПРОЦЕССУАЛЬНОСТЬ, ИНТЕРАКТИВНОСТЬ И ГЕНЕРАТИВНОСТЬ». Central Asian Journal of Art Studies, т. 11, вып. 3, октябрь 2026 г., doi:10.47940/cajas.v11i3.1129.
Лицензия Creative Commons